Кеневин — Лаборатория мышления — это инновационная кооперативная настольная игра для практического освоения
Кеневин-фреймворка (Cynefin Framework) — одного из ключевых инструментов принятия решений в условиях неопределённости.
Методология игры основана на:- Пяти доменах принятия решений: Простой, Сложный, Комплексный, Хаотичный, Неопределённый
- Практическом "проживании" ситуаций через реальные кейсы из бизнеса, ИТ, продуктовой разработки и межличностных отношений
- Командном принятии решений в режиме "игра против системы хаоса"
- Четырёх режимах сложности: от простого пазла до экспертного уровня
- Связи теории с практикой: соотнесение доменов Кеневин с реальными видами менеджмента (процессный, экспертный, продуктовый, кризисный)
- Системе прогрессии: развитие навыков от новичка до мастера-фасилитатора
Для кого подходит:- Руководители и менеджеры всех уровней — для развития навыков принятия решений
- Продуктовые команды — для освоения гибких подходов к управлению неопределённостью
- ИТ-команды и разработчики — для улучшения реакции на кризисы и сложные задачи
- HR-специалисты и тимлиды — как инструмент тимбилдинга и командного развития
- Студенты бизнес-программ — для практического изучения современных управленческих подходов
- Scrum-мастера и Agile-коучи — для расширения инструментария работы с командами
- Стартап-команды — для навигации в условиях высокой неопределённости
Конкретные проблемы, которые решает игра:- Неумение различать типы ситуаций — когда нужен анализ, а когда эксперименты
- Применение неадекватных решений — попытки "лечить всё одним методом"
- Слабые навыки командного принятия решений в условиях стресса и неопределённости
- Непонимание последствий разных стилей управления и мышления
- Страх экспериментов там, где они необходимы, и хаотичность там, где нужна система
- Плохая коммуникация между командами с разными подходами к решению задач
- Отсутствие общего языка для обсуждения сложных управленческих ситуаций
- Низкая адаптивность к быстро меняющимся условиям
Формат и длительность:- Тип: Кооперативная настольная игра с элементами ролевой симуляции
- Участники: От 3 до 12 человек (оптимально 5-8)
- Общая длительность: 2-4 часа (в зависимости от режима и количества кейсов)
- Структура: Вводная часть (15 мин) → Игровые раунды (1.5-3 часа) → Дебриф (30-45 мин)
Игровой процесс:- Командное обсуждение реальных кейсов-ситуаций
- Определение домена каждой ситуации и выбор стратегии
- Проверка решений и анализ последствий
- Накопление "хаоса" за ошибки — команда играет против системы
- Адаптивные сценарии — инцидент-карты усложняют ситуацию
- Рефлексия и обучение на каждом этапе
Что получают участники:- Навык быстрого распознавания типов ситуаций и выбора адекватной стратегии
- Понимание пяти доменов Кеневин и умение применять их в работе
- Улучшенное командное взаимодействие при принятии сложных решений
- Системное мышление — понимание связей между решениями и последствиями
- Гибкость подходов — умение переключаться между разными стилями управления
- Стрессоустойчивость при работе в условиях неопределённости и кризисов
- Общий язык команды для обсуждения управленческих вызовов
- Практические кейсы для использования в реальной работе
- Инсайты о собственном стиле принятия решений и командных ролях
Реальные примеры использования:Продуктовые команды в ИТ: Команда разработчиков крупного SaaS-продукта использовала игру для улучшения реакции на кризисы и техническую неопределённость. После серии игровых сессий команда стала быстрее переключаться между "пожарным" режимом и планомерным развитием, а споры о подходах к решению задач сократились на 40%.
Корпоративные тимбилдинги: Международная консалтинговая компания внедрила игру в программу развития менеджеров среднего звена. Игра помогла создать общий язык для обсуждения управленческих дилемм и повысила качество совместного принятия решений в кросс-функциональных проектах.
Стартап-акселераторы: Несколько акселераторов используют игру для подготовки команд к работе в условиях высокой неопределённости. Основатели стартапов отмечают, что игра помогает им лучше понимать, когда нужно экспериментировать, а когда — строить процессы.
Agile-трансформация: Крупная финансовая компания включила игру в программу agile-трансформации. Игра помогла командам понять разницу между ситуациями, где работают традиционные методы планирования, и теми, где нужны гибкие подходы.
Трансформируйте подход вашей команды к принятию решенийГотовы научить команду принимать правильные решения в любых ситуациях — от рутинных задач до кризисов? Проведём игровую сессию "Кеневин — Лаборатория мышления" с индивидуальной адаптацией кейсов под специфику вашего бизнеса и последующим планом внедрения навыков в повседневную работу.